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新京葡娱乐场网址踩坑小计,移动端填坑记

录制播放–踩坑小计

2018/06/09 · JavaScript · 视频

原稿出处: chenjsh36   

 

乘势流量时期的赶来和硬件工夫的进步,更加的多的网址希望能在PC端或移动端播放自个儿的录制,而 <video>的包容性的逐月周密,使得开垦者更愿意利用它来贯彻录像播放场景。

本篇文章首要罗列__摄像播放的通用场景及各场景下踩过的坑__,希望能__救助开垦者在遇见要求开垦时能更加快地挑选适用的手艺方案同时削减采坑的次数__新京葡娱乐场网址 ,。

浅谈html5 video 移动端填坑记,浅谈html5

正文介绍了html5 video 移动端填坑记,分享给我们,具体如下:

<video id="video" 
  style="object-fit:fill" 
  autoplay
  webkit-playsinline 
  playsinline 
  x5-video-player-type="h5"
  x5-video-player-fullscreen="true"
  x5-video-orientation="portraint" 
  src="video.mp4" />
</video>
<!--
  object-fit: fill   视频内容充满整个video容器
  poster:"img.jpg" 视频封面
  autoplay: 自动播放
     auto - 当页面加载后载入整个视频
     meta - 当页面加载后只载入元数据
     none - 当页面加载后不载入视频

  muted:当设置该属性后,它规定视频的音频输出应该被静音

  webkit-playsinline playsinline:   内联播放

  x5-video-player-type="h5" :  启用x5内核H5播放器
  x5-video-player-fullscreen="true"  全屏设置。ture和false的设置会导致布局上的不一样
  x5-video-orientation="portraint" :声明播放器支持的方向,可选值landscape 横屏,portraint竖屏。
                                     默认值portraint。无论是直播还是全屏H5一般都是竖屏播放,
                                     但是这个属性需要x5-video-player-type开启H5模式
-->

自动播放

设置autoplay属性

<video autoplay></video>

一举手一投足浏览器中

唯独在广大平移浏览器里,皆以供给用户的忠实际操作作来(touchend、click、doubleclick 或 keydown 事件等规范的事件)触发调用video.play(),技巧自动播放影音录像。

 dom.addEventListener('click', function () {
   video.play()
})

微信中

也能够在  wx.ready()里触发video.play()

wx.ready(function () {
  video.play()
})

内联播放

安装属性 webkit-playsinline playsinline

<video id="video" webkit-playsinline playsinline /></video>

在iOS Safari和有些安卓的局地浏览器下播放录制的时候,不能够在h5页面中播放录像,系统会自行接管录制

假若必要在h5页面内播放摄像,要求在摄像标签上助长  webkit-playsinline,在iOS10随后,须要增添playsinline,建议还要丰盛那七个属性。相同的时候还供给app协理这种情势

webview.allowsInlineMediaPlayback = YES;

ios手Q和微信都协助这种形式,但是android 微信就挂了

android 微信

android微信内置浏览器选拔腾讯X5内核,不服从X5web专门的工作,video强制全屏就是以此。摄像播放实现后还有恐怕会油不过生QQ自个儿的摄像推荐

浮言,其有个白名单,白名单下的摄像财富,就不会全屏。不过腾讯一度不能再增添白名单了。尿性,无解。。。。。。

当前还应该有一个消除办法,正是应用h5  canvas 播放 video

canvas 播放摄像

利用canvas 碰到的坑:video 必须加 x5-video-player-type="h5" 属性,不然,在运动端就能够卡死不可能播放录制,个人感到是因为录制被接管的开始和结果形成。

<div class="wrapper">
  <video id="video" style="display: none" autoplay src="video.mp4" x5-video-player-type="h5"></video>
  <canvas id="canvas"></canvas>
</div>
<script>
  var video = document.querySelector('#video')
  var canvas = document.querySelector('#canvas')
  var wrapper = canvas.parentNode
  var width = wrapper.offsetWidth
  var height = wrapper.offsetHeight
  var ctx = c.getContext('2d')
  var time = null
  canvas.width = width
  canvas.height = height

  canvas.addEventListener('click', function () {
    video.play()
  })

  video.addEventListener('play', function () {
      time = window.setInterval(function () {
        ctx.drawImage(v, 0, 0, width, height);
      }, 20);
  }, false);

  video.addEventListener('pause', function () {
      window.clearInterval(time);
  }, false);

  video.addEventListener('ended', function () {
      window.clearInterval(time);
  }, false);
</script>

末段开采,即使应用canvas播放录像,android微信中能够遮挡全屏摄像播放完的推荐介绍录制。但是还无法明确命令禁止录像播放时 的全屏难题。依然得万恶的白名单。作弄。。。。。。。。。。。。。。。。
更坑爹的是没有找到js触发退出全屏的点子。

ios黑屏难题

ios 在广播录像时,会并发不久的黑屏,然后寻常展现。

缓慢解决形式:

在摄像上层覆盖贰个加多三个div并用一张图纸填充,创立播放前加载假象。然后监听事件 timeupdate ,视频播放有画面时移除这些“div块”

video.addEventListener('timeupdate', function(){
  if(video.currentTime > 0.1){
      posterImg.hidden();
  }
})

Media 方法和天性

HTMLVideoElement和HTML奥迪(Audi)oElement 均继续自HTMLMediaElement

// 媒体错误
MediaObj.error; //null:正常
MediaObj.error.code; //1.用户终止 2.网络错误 3.解码错误 4.URL无效

//媒体当前状态
MediaObj.currentSrc; //返回当前资源的URL
MediaObj.src = value; //返回或设置当前资源的URL
MediaObj.canPlayType(type); //是否能播放某种格式的资源
MediaObj.networkState; //0.此元素未初始化 1.正常但没有使用网络 2.正在下载数据 3.没有找到资源
MediaObj.load(); //重新加载src指定的资源
MediaObj.buffered; //返回已缓冲区域,TimeRanges
MediaObj.preload; //none:不预载 metadata:预载资源信息 auto:

//准备状态
MediaObj.readyState;//1:HAVE_NOTHING 
                    //2:HAVE_METADATA 
                   //3.HAVE_CURRENT_DATA 
                  //4.HAVE_FUTURE_DATA 
                 //5.HAVE_ENOUGH_DATA
MediaObj.seeking; //是否正在seeking

//回放状态
MediaObj.currentTime = value; //当前播放的位置,赋值可改变位置
MediaObj.startTime; //一般为0,如果为流媒体或者不从0开始的资源,则不为0
MediaObj.duration; //当前资源长度 流返回无限
MediaObj.paused; //是否暂停
MediaObj.defaultPlaybackRate = value;//默认的回放速度,可以设置
MediaObj.playbackRate = value;//当前播放速度,设置后马上改变
MediaObj.played; //返回已经播放的区域,TimeRanges,关于此对象见下文
MediaObj.seekable; //返回可以seek的区域 TimeRanges
MediaObj.ended; //是否结束
MediaObj.autoPlay; //是否自动播放
MediaObj.loop; //是否循环播放
MediaObj.play(); //播放
MediaObj.pause(); //暂停

//视频控制
MediaObj.controls;//是否有默认控制条
MediaObj.volume = value; //音量
MediaObj.muted = value; //静音

//TimeRanges(区域)对象
TimeRanges.length; //区域段数
TimeRanges.start(index) //第index段区域的开始位置
TimeRanges.end(index) //第index段区域的结束位置

//【★★★**相关事件**★★★】
//事件分发
var eventTester = function(e){
    Media.addEventListener(e,function(){
        console.log((new Date()).getTime(),e)
    },false);
}
//事件监听
eventTester("loadstart"); //客户端开始请求数据
eventTester("progress"); //客户端正在请求数据
eventTester("suspend"); //延迟下载
eventTester("abort"); //客户端主动终止下载(不是因为错误引起)
eventTester("loadstart"); //客户端开始请求数据
eventTester("progress"); //客户端正在请求数据
eventTester("suspend"); //延迟下载
eventTester("abort"); //客户端主动终止下载(不是因为错误引起),
eventTester("error"); //请求数据时遇到错误
eventTester("stalled"); //网速失速
eventTester("play"); //play()和autoplay开始播放时触发
eventTester("pause"); //pause()触发
eventTester("loadedmetadata"); //成功获取资源长度
eventTester("loadeddata"); //
eventTester("waiting"); //等待数据,并非错误
eventTester("playing"); //开始回放
eventTester("canplay"); //可以播放,但中途可能因为加载而暂停
eventTester("canplaythrough"); //可以播放,歌曲全部加载完毕
eventTester("seeking"); //寻找中
eventTester("seeked"); //寻找完毕
eventTester("timeupdate"); //播放时间改变
eventTester("ended"); //播放结束
eventTester("ratechange"); //播放速率改变
eventTester("durationchange"); //资源长度改变
eventTester("volumechange"); //音量改变

上述正是本文的全体内容,希望对我们的上学抱有扶助,也冀望大家多多帮衬帮客之家。

video 移动端填坑记,浅谈html5 本文介绍了html5 video 移动端填坑记,分享给我们,具体如下: video id=video style=object-fit:fill autoplay w...

现象一:自动播放

autoPlay 布尔属性;内定后,录像会登时自动起初广播,不会停下来等着多少载入甘休。

摄像自动播放能够在页面打开且财富加载丰富的景况下让录像自动播放,减弱二次用户点击的互相,同时能够使用在动作效果背景、H5仿录制通话的效能。但是鉴于各类缘由,自动播放无论在PC端依旧移动端都有两样程度的范围。

移动端

IOS

早期务供给有用户手势(user gesture)video标签才足以播放; 从版本10初阶修改了video的条条框框,苹果放宽了inline和autoplay,战略如下(仅适用于Safari浏览器):

  • <video> elements will be allowed to autoplay without a user gesture if their source media contains no audio tracks.(无音频源的 video 成分 允许自动播放)
  • <video muted> elements will also be allowed to autoplay without a user gesture.(禁音的 video 成分允许自动播放)
  • If a <video> element gains an audio track or becomes un-muted without a user gesture, playback will pause.(纵然 video 成分在尚未用户手势下有了音频源也许产生非禁音,会付之东流播放)
  • <video autoplay> elements will only begin playing when visible on-screen such as when they are scrolled into the viewport, made visible through CSS, and inserted into the DOM.(video 成分荧屏可知才起来广播)
  • <video autoplay> elements will pause if they become non-visible, such as by being scrolled out of the viewport.(video成分不可知后停播)

安卓

__早期__平等要求用户手势才方可播放; 安卓的 chrome 53 后放宽了自动播放计谋,计策不相同于IOS的Safari,要求同一时候对 video 设置 autoplay 和 muted(是不是禁音),才允许自动播放; __安卓的 FireFox 和 UC 浏览器__扶助别的意况下的自动播放; 安卓的此外浏览器一时不明白情形;

PC端

早期是__支撑自动播放,但__近来 Safari、Chrome 陆续修改了自动播放的国策……

Safari 浏览器

__Safari 10 后__带音频的录制和韵律暗许禁止自动播放,更多新闻能够参照那篇文章;

Chrome(旧版本) 下自动播放:

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Safari (10后)不自动播放:

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Chrome 浏览器

禁音的录制还是可以播放,�带声音的摄像会依照__媒体参与指数__来决定是还是不是自动播放,那什么样是传播媒介加入指数?官方给明白释和相关的维度:

MEI 是三个评估用户对于当下站点的传播媒介参预程度的指数,它取决于下边多少个维度:

  • 用户在传播媒介上停留时间超过了 7秒以上
  • 旋律必须是显示出来,并且没有静音
  • 与 video 之间有过互动
  • 传播媒介的尺码不低于 200×140.

看完后开荒者的心中是那样的:

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检查评定是或不是自动播放?

幸亏无论是 Safari 如故Chrome,在限定了自动播放的同有时间,提供了检验录疑似否能自动播放的机制,以便于开拓者在意识不可能自动播放时有备选方案:

var promise = document.querySelector('video').play(); if (promise !== undefined) { promise.catch(error => { // Auto-play was prevented // Show a UI element to let the user manually start playback }).then(() => { // Auto-play started }); }

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var promise = document.querySelector('video').play();
 
if (promise !== undefined) {
    promise.catch(error => {
        // Auto-play was prevented
        // Show a UI element to let the user manually start playback
    }).then(() => {
        // Auto-play started
    });
}

思考

为啥开始时代禁止录制自动播放?

because it can be disruptive, data-hungry and many users don’t like it. (因为它是破坏性的、需求多量流量同一时间广大用户不欣赏它)

为啥又允许自动播放?

  • 些微开荒者使用任何方法如 canvas、gif 等来兑现录像自动播放的职能,可是性能上、流量消耗上都远不比摄像播放;
  • 于今流量实惠了、手提式有线电话机硬件越来越好了;
  • 用户能够透过设置来禁止自动播放(开启省流量形式等);

何以 IOS 下微信和钉钉能够自动播放带声音的摄像?

诚然开采在微信平常能见到自动播放的H5,不过作者自身写的安装了 autoplay、playsInline 的录制播放样例,在微信上依然不能自动播放,而在钉钉上却足以自动播放

系统-浏览器 带声音 不带声音
IOS 钉钉 支持 支持
IOS Safari 禁止 自动播放
IOS 微信 禁止 禁止

由此询问资料,IOS Web应用软件 开采都以依照 IOS 提供的浏览器内核举办付出的,所以在 WebAPP 的 webview 中能够修改自动播放的表现,钉钉鲜明是扶助自动播放,微信则是禁止自动播放,不过提供了放置事件来帮衬自动播放:

微信下通过 WeixinJSBridgeReady 事件张开自动播放:

document.addEventListener( 'WeixinJSBridgeReady', function() { video.play(); }, false );

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document.addEventListener(
  'WeixinJSBridgeReady',
  function() {
    video.play();
  },
  false
);

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